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    当时我也以为难得很

    发布时间:2019-10-15    作者:利来国际平台    点击量:

      

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      展开全部呵呵。我倒是有一个自己写的俄罗斯方块,C语言的,你要不。。以前学C时老师布置的作为,网上没搜到一点合适的,包括视频。。--..最后还是自己一点一点理解,实现起来。。其实不难的。。不要一开头就想着完成所有功能,可以从外方框,再到画一个方块,再到实现所有方块的显示,再到每一秒下一格,再到控制,一步一步来。可以实现的。。当时我也以为难得很,一点头绪都没,结果4天左右也就做出来了。

      更多追问追答追问请问你用什么写的?vc6.0吗?写这个游戏需要什么知识?只懂基本的C语言可以吗?还是要会其他的?追答乃求的,提交的回复一直没上去。我当时是在linux系统下用vim编辑器写的,这个无所谓,只是开发工具的选择而已。只不过在linux系统下,大多用命令行来操作,比较锻炼能力而已。只懂基本的C就OK了,当然最好结构体和指针那一块熟悉点,可以更好优化代码。一步一步来,从画边框开始,你可以实现的。。

      追问好像vc不是,还要知道怎么画图什么的,我一点思路也没有。VI和vc一个是linux一个是windows。区别还是很大的。终于碰到一个懂的人真是可惜了。追答我当时实现的只是简单的显示,用print可以加上特殊的参数可以直接给方块染色。你先实现画个方块的骨架出来,等熟悉了以后再来考虑染色或是加图的就行了。我当时是用一个3维数组来存放所有方块,4个变换方向,7种方块,16个图形。然后根据一个x y z的不同,就能取出来不同的方块了。这种实现方法是相对简单点的。也有人用N多个判断语句来实现方块图形,或是二维数组加上矩阵的变换;总之,你一点点思路积累,先从最简单的开始,再一步步深入。

      另外的,vim编辑器跟VC是有差别,操作起来,vim显得专业和能力要求高些,全键盘的

      ,命令行的操作。这个也是需要点时日才能学好。但对你写一个俄罗斯方块游戏来说,

      可以不用担心开发工具的选择,有细节上的不明白,比如怎么给方块染色,这个vim和

      VC应该就不一样,但我想基本上是没有太大区别的,这些细节的可以再百度下或google

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